Cum de a opri și de a începe bykovat intrigi

Am venit cu această scrisoare de cap. Decide care, cu siguranță printre cei care poartă acum armură și în picioare, în linie, există accidente, care a adus în luptători răi din greșeală, iar acum sunt doar frică să recunoască că ar dori să fie eliminat cutiile lor și du-te joc în informațiile joc. Ei bine, ei încă nimeni nu crede. Nu poate fi un luptător serios doresc să facă schimb de realizările lor eroice pline de joc pentru unele șoptește în tufișuri și corturi, precum?







Am presupus că acest Roleviki ipotetic acolo, și să dedice întreg articolul său, care promit un limbaj simplu și accesibil pentru a prezenta bazele de informații de joc și cum să-l joace fără expertul.

Pentru a începe, luați în considerare pașii informatsionki.

Prima etapă - lotul. Acest lucru este atunci când ideea de a capului plecat prin gura și a căzut în urechile cuiva interesate. Cum se determină faptul că acest lot, nu doar ponosit-ran? Persoana (sau persoane) care vă aflați într-un bar sau un alt loc convenabil prevăzute pentru informațiile importante și confidențiale de la tine nu se va abate, se varsă în cana de bere, ia confidențial de cot și pentru a treia oară în conformitate cu numele său. Ei bine, sau a doua opțiune - un om în grabă să te las să mergi într-un colț în șoaptă cu niște personaje dubioase. A doua opțiune înseamnă că ai prea multe de spus, iar lotul nu mai este a ta, și că firma în colț.

A doua etapă - pentru dvizhnyak. Gluma a fost de peste, a început să facă. Ne-am ridicat și a plecat. Lupta se angajeze showdown infractorilor să efectueze o revoluție sau alegeri democratice. Procesul a început, gheața este rupt. Uneori dvizhnyakom toate s-ar putea termina, iar uneori dvizhnyak - aceasta este doar o etapă de tranziție pentru a trece la al treilea.

A treia etapă - pentru kipish. Informațiile dvs. se transformă dincolo de recunoaștere, unii străini cu foc în ochii lui zayasnyayut de idei care au fost gândit pentru câteva ore înainte, și tu știi exact cine. Se întâmplă transformă într-un delir dureros și înapoi, și, uneori, vrei să te ridici în mijloc și să strige: „Voi toți sunteți idioți? Că am luat-o!“ Gestionați kipish nu va reuși. Informațiile dvs. de joc vindecat viața independentă.

Și acum, uita-te la toate aceste etape în detaliu.

Pentru o bună amestecare este necesar să se agite bine. Pentru a începe, vom decide ce să stârnească rău. De exemplu, acest lucru: abordarea pe care la pub pentru un cuplu de tipuri suspecte și declară că știi unde comoara. Ele prezintă dintr-o dată aceste informații de interes deosebit și să spună: „! Lead“ Aici se nasc în suspiciunile, iar tu spui: „? Și ce se va dovedi pentru mine că sunteți aici, aceste ascutitoare în partea din spate votknetsya nu direct deasupra gropii“ Și se uită unul la altul, de exemplu, spunând: „Vrei să jur!“ Și tu spui: „Vreau doar să aibă un jurământ simplu nu mulțumit mă închin Neagră Belo, iar acum vă va duce la templul lui acolo vă va oferi, vom amesteca pe altarul sângele nostru, și niciodată nu se va rupe jurământul său, pentru că altfel ..! va muri în crampe oribile! " Cei doi bărbați se uite unul la altul și să decidă că, în orice caz, este necesar să se plece. Și te duci după ei și nudish că, în tezaur sunt munți, doar reale Himalaya de monede de aur, și nu este de numărare bijuteriile și articolele maeștrilor vechi. Ei bine, cu siguranță că se temeau de templele Bela Negre? toate glumesti. În general. doi dintre ei merg, dar tu stai jos pe deal, devin trist. Plictisitor. Este nevoie de cincisprezece minute de la cea mai apropiată tabără pentru a vă pentru a ghida procesul, înarmați cu bâte și cruci. Tu doar în cazul în care decide să scape, dar nu au timp, deoarece unele personaj negativ.

Stop! Ce este am spus? Despre comoara muddied rău? Nu gunoi, normală murdărit cu comori. Este mai bine să ia un alt exemplu. Nu te duci dincolo de Palatul Regal, este plictisitor. Și vă decideți să joace un truc aici. Țipi la partea de sus a vocii sale, că ești cel mai mult că nici nu este un ambasador de peste mări și, dacă nu acum lansa urgent la rege, acesta va fi un război mare și teribil. Și odată ce sunteți pe picior de plecare, pentru că nimeni nu a crezut, ca un om greu de definit costume și cere să meargă la cea mai mare audiență. Du-te după el, ca un prost, și crezi, ce ai de gând să țese ceva? Și acum regele. El se uită strict, GADGET sprâncenele. „Te-au numit un vierme pământ.“ - murmura nu crezi că de ceva mai bun. "Cine?!" - Maiestatea amenintator întreabă. "Tryampalandiya!" - deja cu mai multă încredere vă declară, amintindu-ne că voios Tryampalandii te-a dat afară din taverna, de trei ori trimis la FIG și a dat principesei ca soția lui. Rege pentru o lungă perioadă de timp care conferă cu consilierii săi, atunci el este o mulțime aveți nevoie de mai multe detalii. În timp ce ei au fost acolo în șoaptă, ești doar în timp pentru a veni cu ei. King și consilieri decide că Tryampalandiey timp pentru a decide ceva, da un statut oficial ambasador și merge într-o călătorie. Oh, și, de asemenea, problema custodie. La sosirea la locul.







Hmm. Păcat a fost faultat. Deci asa. Nu putem spune cu exactitate dacă bune sau rele faultat. Orice, chiar și ideea cea mai prost, poate fi un amestec excelent, dacă este corect să aplice abilitățile lor creative. Oh, este un exemplu de rău muddied: Te duci la un tip plictisitor și spune că în zona dumneavoastră, astfel de pălării sunt doar cele de orientare sexuală netradițională, preferând oi. Tipul de Boring apucă sabia și te taie în bucăți. Te duci la un mertvyatnik trist, și să nu fi nevoie să rândul său, se amestecă până în moară. Și aici dacă cu aceeași frază, v-ar veni nu la acest tip, și la ce altceva care a stat la o oarecare distanță, atunci.

În general, prima și cea mai importantă regulă de frământare - să nu se piardă. Întrebați - răspuns, și nu murmura, „Nu știu, m-am gândit ...“. În cazul în care pentru a obține răspunsuri? Hmm ... Ce avem de sub casca? Cine a spus „Balaclava“ se poate ridica și ieși din clasă, el va auzi mai interesant.

Sfat One - dacă ați răspuns atât de prost pentru a merge la pub și repovesti Mulk despre un om care rulează, apoi stai jos, două.

Sfat al doilea - lotul poate fi de natură religioasă.

Sfat al treilea - mergeți mai întâi pozyrit - este, de asemenea, o opțiune.

Ei bine, destul de sfaturi pentru ziua de azi. Cine este trage o mână pentru a cere ceva ce vrei? Ce este dvizhnyak inutilă? Hmm ... Și el nu a ghicit încă? Atunci să ne uităm la situația. Ne întâlnim pe drumul zadrota fără sens. El merge cu un aer de importanță. Ai un dialog are loc la viteză mare, dar nu-l poate ucide, deoarece jocul nu chiar a început. Atunci crezi, bine, să zicem, Goose. Și aranja lot. Un astfel de lot bun, rezultând în asociații excelente GOPA conduse de tine este impunerea unei foșnet în locurile în care găina referire mai sus nu este responsabilă, nu doar respectate. Dar nu ai timp pentru a ajunge, cum ar fi de nicăieri apare un maestru, iar echipa ta curajos din senin încep să apară diverse probleme. Asta diaree toate prohvatil, lupii au atacat, pământul sa crăpat. Aceasta se numește o dvizhnyak inutilă. Adică, o dvizhnyak inutilă - este una care expertul ar descuraja puternic. Ei bine, nu știi niciodată, au nevoie de gâscă cu disperare. Polpoligona jocul lui este legat. Iar faptul că vă aflați în cealaltă jumătate, nu, în general, nu-mi pasă.

Ne întoarcem acum la kipish. Kipish - nu neapărat un lucru zgomotos, vă rugăm să nu-l confunda cu dvizhnyakom. Caracteristici sunt kipisha care împotmolit că la început cineva a aruncat, a câștigat noi fani, adepti, si cel mai important - experți. Determina ceea ce se poate kipish început prin prezența pe gama de oameni care vă vor spune a ta este faultat, în culorile și detaliile care la început nu a fost acolo. De exemplu, un jucător vine într-o tavernă, și acolo sa așezat un anumit număr de oameni inactiv și shake-uri. Ei bine, dacă-i cere un verset bun: „? Nu auzi, domnilor buni, ce sa întâmplat cu statul, ambasadorul K.“ celebreaza oamenii transformat zapadlo recunosc că ele sunt chiar după prima dată o astfel de audiere, și au început să țese prostii despre un tip special de rechini care trăiesc în ocean și sunt în măsură să iasă noaptea pe plajă. Căci ei sunt localnici, spun ei, ne-am obișnuit, dar după starea K. miros diferit. Asta e modul în care, spun ei, și sa dovedit că ambasadorul a căzut victimă rechinul temut pe care l-au mâncat, și apoi a dispărut în frunzișul unui copac din apropiere. Omul a ascultat dubiously versiune și a plecat. oamenii Idle ridica din umeri și să uitați despre incidente minore. A fost nevoie de o jumătate de zi, iar în aceeași taverna a venit un alt bărbat. Cu primul nici măcar familiar și, în general, de sex feminin. Și această fată a spus oamenilor, cu toată seriozitatea, că ambasadorul din țara K. lemn și rechini acolo mâncat, în centru, acești rechini vânate, și se părea ca o mulțime de monștri chiar au împușcat. Iată ce kipisha un exemplu tipic. După cum putem vedea, se poate face bine fără dvizhnyaka. Și chiar și fără frământare. Un alt lucru este că, atunci când există kipish în sine din greșeală ai aruncat muddied, este o rușine. E ca si cum, ai venit cu tot acest burete cu apă dulce, iar acum par a face cu ea.

În general, organiza oricine kipish poate, în cazul în care limba lui în creștere de la locul potrivit, și sub casca ... că există cineva a spus? Corect: creierul!

Și acum întrebarea principală în acest moment. Și pentru ce? Care sunt beneficiile pe care le obține dacă, în loc primul venit fisura halebarda într-o cuvă, se va ridica el să vorbească, și chiar să vină cu diverse fotografii, pentru tensionarea creier ...?

  • În primul rând, personajul tău va învăța în față și amintiți-vă numele. Amintiți-vă de omul al carui chip este casca ascunsă, iar el stă în al doilea rând un sistem formidabil este problematică. Dar acest tip, din cauza pe care am avut-o urmărire de jumătate de zi prin tufișuri peste un evadat din vampir mormânt să ia vechiul său Blood Stone, vinde si bani pentru a cheltui pe-mi amintesc exact.
  • În al doilea rând, în joc de informații sunt mai puțin probabil să se accidenteze. Cu toate că, de asemenea, posibil, desigur ... În cele din urmă, detașamentul care a ratat mercenari, pe care le-au atras în ciocnirile între un necromant și un dragon pe partea de o prințesă frumoasă, și liderul mercenari sacrificat preot unii chiar pentru a vă zeitate necunoscută, și liderul asistent posedat de un demon. În general, acești tipi ar putea suspecta că nu doriți să le bine și vă nakostylyat pe primul număr. Dar, în caz contrar, informatsionka perfect în condiții de siguranță.
  • În al treilea rând ... Uh ... E interesant. poveștile tale de joc va deveni mai diversă și va diferi de veșnică: „Și apoi am ajuns la cetatea zachuhannoy și ca noi toți rupt“

Există răspunsul principal la întrebarea „pentru ce?“ Dar noi nu-l spun. * Tare patetic șoaptă * Înainte de el, toată lumea trebuie să se plimbe. Și, în general, informatsionka - aceasta nu este o nouă sectă, pe care apoi atrage atenție luptători naivi, și, de asemenea, doar un joc.

Ei bine, acum să repete materialul acoperit.

Totul începe cu muddied, o duzină de piese pe care mai bine vă aduceți de acasă. Apoi, se pare lot muddied, care se dezvoltă treptat în dvizhnyak. Și dacă ai reuși, atunci va deveni un kipisha martor.

Ei bine, se poate spune în continuare câteva cuvinte despre luptele echipa atelier de lucru, probabil. Curat, în cele din urmă. Ce se întâmplă dacă ați începe jocul foisted de neînțeles Vechi?

Prima opțiune: scor și să uitați. Stuck plictisitor, nu ne convine, deci nu este nici o opțiune, de asemenea. De ce scrie? Ei bine, astfel încât să știi că are, de asemenea, o ...

A doua opțiune: să se transforme în YAP o dată. Mers pe jos peste tot și a discuta despre fericirea pe care o oprire de la masterat. Se poate lucra. Oricum, acest lucru va fi o ocazie excelentă de a întâlni direct. Sau inteligent, în alegerea ta.

Opțiunea trei: uita-te în jurul valorii și să aleagă candidații ideali pentru lotul. Dar se pare ca candidații perfecți, asta e altă poveste.