Prezentare generală a orașelor în mișcare 2
Orase in Motion 2 complex, la fel de mult ca jucătorul dorește. Pentru a indeparta compania de transport a început să se îmbogățească, să extindă o suficient una - două linii de tramvai în centrul orașului. Apoi, puteți lua o vacanță și plăcerea de a privi cont bancar ca umflate în ziua urmează nopții, iar mașinile particulare crawling de-a lungul străzilor și de la vârf ori există blocaje de trafic lungi pe autostrăzi.
Dar dacă te urci la cap ideea de extindere a afacerii, fără studierea a materialului nu este oboydeshsya: linia de autobuz, construit de cartiere rezidențiale la întâmplare, nu va aduce profituri. Nu este o densitate mai mică a populației, și în obiceiurile sale: în dimineața locuitorilor Cim 2 graba de a lucra în seara - magazine și restaurante, și apoi acasă. Și du-te ei nu au „munca“ sau „restaurant“, în general, și, în special, instituție, astfel încât, chiar în centru, în cazul în care tipurile de clădiri sunt atât de întrepătrund încât orice oprire în mod inevitabil, de aproape și de teatru, precum și un centru de afaceri și un turn rezidențial, pasagerii Ele sunt întotdeauna. Dar autobuzul de transfer, care rulează doar de la cabana la cabana, pasagerii nu vor vedea - cel puțin, până când traseul nu este adăugat la orice supermarket.
O altă opțiune - pentru a lega una dintre stațiile de tramvai din centrul orașului folosind metrou: ca pasagerii sunt capabili să facă transplanturi pe drumul spre obiectivul său, autobuzul „de la domiciliu la metrou,“ poate fi o sursă bună de venit. Sau pierdere în cazul în care nu configurați corect zona de transport și costul biletelor: se poate întâmpla ca tariful pe autobuz în majoritatea pasagerilor vor fi incluse în prețul biletului la metrou. Prin colapsul financiar poate duce la greșeli atunci când programarea: tren aglomerat în timpul oră de vârf oameni încă supraviețui, dar aici este o duzină de autobuze care navighează între zona industrială și zonele rezidențiale în producția, bugetul cu siguranță nu rezista.
Desigur, există 2 în CIM și stranietatea, precum și problemele de interfață (deschide linia de metrou inel - pentru - da non-triviale), dar ele sunt mai mult decât compensate de bun model economic solid și un studiu de trafic uimitoare. De multe ori, în cazul în care jucătorul nu poate stabili numai șinele de pe stradă, dar chiar determina la ceea ce ei vor benzilor, și apoi a se vedea modul în care selecția a afectat traficul?