Orașele în mișcare o recenzie

„Nimic nu aduce oamenii împreună, ca transportul public“
proverb

exemplar

Ideea creării orașelor în mișcare sa născut în adâncurile studioului finlandez Colosal comanda ceva mai mult de un an în urmă. Așa cum am spus în previzualizare. ultimul reprezentant al magnatului de transport gen a venit în urmă cu mai mult de patru ani. Mai devreme sau mai târziu, cineva va umple încălcarea, deoarece publicul nu are rivali, precum și orice standarde comune, și poate privi doar înapoi la ceea ce a fost mult timp uitate. Ideea Finanțe nu a luat oricum, care, în timp ce cunoscut pentru Europa Universalis inimile și editor de fier suedez Paradox Interactive. Bug-uri și defecte în cazul în care el pierde și apoi numai prin departamentul de control al calității. Cu toate acestea, de data aceasta liderii Paradox a mers chiar mai departe decât principiile sale, și a efectuat o testare beta deschis: o lună înainte de lansarea ei a emis fanii insetati asambleze orașelor In Motion cu un singur oraș și un mod unic. Utilizatorii forum jubilează sunt implicați activ în studiu și a început să zeci de posturi de a publica rapoartele lor, imaginile de memorie cu erori și sugestii de îmbunătățire. Este demn de remarcat faptul că printre ei nu a existat comentarii negative, în ciuda disponibilității zborurilor versiune anterioară. În plus, dezvoltatorii s-au alăturat în discuțiile de pe forum, care se întâmplă rar astăzi. Întrebările a curs, dar aproape toată lumea a găsit răspunsul său oficial. Acest lucru ne amintim încă la sfârșitul anului.







Orașele în mișcare ca și

Încă de la începutul jocului vom întâlni hoardele teribile de „ei“ - pasageri.

În „pe aur» Cities in Motion a câștigat toate tipurile de servicii de distribuție digitală. Printre ei au remarcat în special cu abur, în cazul în care fiecare precomandă luat imediat posibilitatea de a descărca versiunea completă și să se joace. Cu toate acestea, incidentul nu a devenit rezonant - dezvoltatorii sunt siguri că Steam a fost disponibil construit mai devreme decât cu erori și un accident care a atras jucătorii înșiși în timpul open beta, și a fost asigurat că după lansarea jocului va fi actualizat automat în toate. Un fapt interesant este faptul că cei care au deranjat să pre-cumpărare, în plus față de orașe din Motion va obține mai mult și mai mult conținut în formă de cinci vehicule de epocă disponibile încă de la început.

Cu un ochi la trecut

Orașele în mișcare ca și






Acesta ar trebui să înceapă în epoca modernă, și vom merge departe - pluta a marcat toate străzile.

În orașe In Motion la dispoziția noastră, în plus față de autobuze și tramvaie, există un metrou, nave și elicoptere. Uriașul de trafic. Să ne amintim ultimele trei specii nu au fost - în schimb au oferit o suspensie de trenuri monosină și Maglev de mare viteză. Jucatorii apoi au criticat această abordare, din cauza inutilitatea perfectă a unei astfel de tehnologii greoaie în orașele mici (până la 20.000 de locuitori) și costul ridicat al construcției (construirea lor ar putea fi doar pe site-uri gratuite - aceasta este limita motorului). Mult mai ușor să se stabilească doar pe străzile șine pentru tramvaie încăpător. Comanda Colosal cu un ochi la această critică a creat exact ceea ce doresc jucătorii. Autobuzele și tramvaiele, așa cum a fost cazul în trafic uriaș. a început în mod obișnuit: a pus capăt trei tipuri (semnul «Bus Stop» pe platforma, acoperite de ploaie și de vânt de oprire, spatios si confortabil pentru stația de pasageri), pavarea șinelor (numai pentru tramvaie, desigur), marchează traseul, dând numele și deschide line. De-a lungul timpului, fiecare punct de oprire, iar oamenii se aduna pe baza numărului lor, vom decide să lanseze un număr mai mare sau mai mic de mașini.

Orașele în mișcare ca și

Epicentrul a sistemului de transport al iadului Viena 1930 (hărți personalizate).

abordare atentă la detalii

Orașele în mișcare ca și

Un jucător are poziția cea mai confortabilă - întregul joc dintr-o privire.

Nimic nu este perfect

Dar indiferent cât de uimitor ar putea fi jocul, nu se poate evita deficiențe - design modern sunt sofisticate invenții software. Orase In Motion nu este o excepție de la regula. Nivel ridicat de calitate, atenție la detalii și detalii, diversitatea de joc marcate la prima vedere defecte aproape imperceptibile care se varsă în cele din urmă în probleme serioase. Astfel, jucătorul este destinat să sufere cu plasarea vehiculelor pe ruta - fără programare sau chiar distribuirea automată a materialului rulant, sau chiar eliberați aparatul selectat pe opritorul din dreapta nu este prevăzută. Imaginați-vă: toate autobuze, tramvaie și trenuri subterane curgă de la o oprire în masă și aglomerarea în cozile de la intrarea la următorul. La etapa inițială nu este esențial, cu toate acestea, cu sute de mașini în oraș sunt în mod constant implicați în distribuția lor uniformă pe ruta - o sarcină extrem de neplăcută. În plus, luminile de trafic au fost complet uitate. Ele nu sunt nici drumuri sau pe drumuri. Tren, desigur, ei nu se confruntă - sunt în așteptare până când va trece pe de altă parte, iar mașinile au fost învățați același lucru. Cu toate acestea, chiar și în vechea Tycoon Transport și Locomotion acest punct a fost elaborat cu atenție impecabilă. Aceasta implică unele limitări de stabilire trasee: tramvaie și căi ferate executate numai gabaritul de abur. Un alt dezavantaj semnificativ - nu te poți opri upgrade-ul. Pentru a schimba semnul simplu pe o stație de autobuz de interior plin, este necesar să se facă cel puțin 5 acțiuni majore pentru fiecare cale dependente.

Orașele în mișcare ca și

instrument de construcție de metrou este bun - totul este posibil (hărți personalizate).

Orașele în mișcare ca și