Obscure walkthrough - obscur - pasaj, ghid, ghid, manual, întrebări frecvente

Obscure - Pasaj
Cel mai important lucru în acest joc - dreptul de a regla luminozitatea (în caz contrar nu face orice detaliu important) și să se ocupe cu managementul. Pentru că în joc aveți posibilitatea de a controla două personaje dintr-o dată, ar fi frumos pentru a afla care unul dintre ei știe cum să ruleze rapid, care șutează bine, și care alege încuietori.






Kenny, pe care începi să joci, capabil să ruleze rapid (toate abilitățile speciale sunt activate de martor implicit). Josh, așa că ai fost implicat în anchetă, se poate spune întotdeauna dacă există în camera ceva interesant sau ai tot ce ai nevoie pentru a fi colectate sau găsit. Shannon (unul care svetlenkie) poate da sfaturi valoroase cu privire la trecerea de joc, în cazul în care dintr-o dată te blocat undeva. Cea de a doua fata - Ashley, probabil personajul cel mai inutil, dar cine stie cum se trage cu două mâini (!). Survivor - Stan, în cazul în care foarte util este necesar pentru a deschide încuietorile.
Tu decizi cine va trece jocul, dar trecerea mea este scris în principal pentru cupluri Josh-Stan. Dificultate - normală și / sau speciale (se deschide după prima trecere a jocului).

Începeți să jucați - Ușa ascunsă în grădină

Administrația Clădirea - Clădirea principală a școlii - Josh, Ashley și Shannon într-o școală blocat

Vom ieși din cafenea închis


Pentru a alege un companion pentru Josh, doar du-te la oricare dintre fete, și apăsați tasta „Enter“. Dacă alegeți cel mai mic dintre două rele, mi-ar lua mai degrabă cu Shannon, ea are chiar și creierul, iar apoi ea nu este un bătăuș fată Kenny.
Controlați cafenea, în cazul în care ați închis. Găsiți BAT (BAT), dacă jucați într-un mod special, acesta va fi un pic Morgenstern (liliac Morgenstern). Du-te la frigider pentru băuturi și rupe liliacul de sticlă. Ia energia bea căzută (băutură energizantă). Găsiți un disc cu laser (CD-uri), cu ajutorul acestuia puteți salva jocul (nu caută acel computer special, trebuie doar să selectați unitatea în inventar și înregistrate).
Du-te la ușă cu sticlă. Beat de sticlă de lilieci și deschide ușa. Ești captiv într-un dulap, în cazul în care este bobina de sârmă (rolă de sârmă). Ia-o scul cu ajutorul său alege de blocare de pe ușa care duce în coridorul școlii.

Căutarea de șurubelnițe și fete de toaletă

Profesorii și întâlnirea cu Walden

Classroom Building - Classroom Building - Întâlnire cu Stan

Lacăt - Ce fac cu ea?

Al doilea etaj al clădirii - o enigmă de pe hartă și săgeata busolei

Găsiți biroul directorului și rupe ușa de sticlă. Deschide ușa și intră. Ascultați înregistrarea de pe robotul telefonic - vocea infirmierei un pic speriat; Mă întreb ce-i atât de alarmat? Ia-disc cu laser și du-te la apartamentele private ale directorului. Ia de săgeata de masă busolă (busolă). Notă directorul foto și fratele lui geamăn, precum și harta de pe perete, care, evident, nu au două dintre săgeata busolei. În prezent nu aveți unul, și, prin urmare, este necesar să se găsească un al doilea.
Ieșiți din birou și du-te la clasa următoare. Sticla va rupe pentru tine, asa ca ucide zombi. Vino la clasă și să termin creaturi sau bate doar pe fereastră. ATENȚIE! Să acorde o atenție la o hartă a peretelui de lângă fereastră. Înregistrare coordonatele: longitudine - 330, latime - 20.
Vino afară, în coridor. Du-te înapoi pe coridor, trecut biroul directorului. O clasă este închis, dar la următorul Stan va fi capabil să rupă de blocare. În timp ce era ocupat cu castel, ucide creaturi. Vino la clasă. Ajuta Stan ia munitie de la gurile de aerisire de ventilație deschise de lângă bord. Găsiți băutură de energie pe unul dintre birouri și ieși pe coridor.
În ultima clasă deschisă trage zombi de la calculator și să ia o pungă de pe masa Walden. A doua geanta este un ac de busolă. Ucide creaturi și a reveni la biroul directorului.






Du-te la hartă și lipiți-l într-un slot gol, două săgeți ale busolei. Săgeata din stânga pentru a transforma într-o poziție de 330 de grade (de control chei „WSAD“), și tasta săgeată dreapta - la poziția de 20 de grade (butoane de control „înainte, înapoi, stânga, dreapta“). Dacă totul este corect, apoi deschideți seiful unde veți găsi cheia de la biblioteca (cheia la bibliotecă) muniție și o bobină de bandă. Vino afară, în coridor. Du-te la sfârșitul anului și cere Stan pentru a deschide dulapul la stânga. În dulapul veți găsi o lanternă. Vino la balcon. Du-te jos la fântână, în cazul în care vă așteptați o fată. Urmatoarea oprire - biblioteca.

Biblioteca - Biblioteca - căutarea pentru cheia în sala de lectură

Cameră Janitor - Garret îngrijitor - Moartea îngrijitor

Sala de mese - cantină - se aprinde

Tu du-te în clădire și ucide creatura, care este suspendat de tavan. Du-te jos primul etaj sala de mese și ucide tot ce mișcă. Alege cardul care atârnă la stânga de la intrarea în bucătărie. Bucataria Seek CD-uri, muniție și băutură energizantă.
Ieșiți din nou la sala de mese și pe scări la etajul al doilea. Notă instalația electrică rupt în tabloul de distribuție. Deci, de aceea nu există nici o lumină!
Du-te prin intermediul a doua bucătărie și ucide creatura imensa. O asistentă medicală de la ușa de la capătul camerei este de a plânge că nu se va deschide până când porniți lumina.
Cere Stan pentru a sparge încuietoarea dulapul, care a fost păzit anterior de un tvaryuga mare. Ia-o nouă fișă pentru comutare (setul de instrumente). Du-te înapoi la panoul de distribuție, și de a folosi plug pe ea găsit.
In timp ce Stan șutează creaturi, amintesc copilărie și un joc despre un pic mouse-ul într-un labirint, și o bucată de brânză. Sarcina ta: la trei bec verde pe partea de sus a tabloului de distribuție aprins. Asigurați-l destul de ușor, cel mai important, asigurați-vă că terminalele nu duc la un fir rupt, ci întregului. Când ultima lumina se aprinde, lumina blițului în întreaga clădire.
Du-te la o întâlnire cu asistenta, de-a lungul colectarea de muniție și băuturi energizante pe care nu le-ar putea vedea în întuneric drum.
Dupa ce am vorbit cu o asistentă medicală ei caută birou. Sparge geamul în dulap cu medicamente și să ia o trusă de prim ajutor. ATENȚIE! Trebuie să găsiți biroul medical al butonului (roata) pentru mecanismul din personalul, fără să-l mai departe în joc nu s-ar mișca. Uita-te pentru următoarele CD și apăsați tăieturile. Vino la stradă și înapoi la fete.
Administrația Clădirea - Clădirea principală a școlii - un mâner rotund și o a doua întâlnire cu Walden

Amfiteatrul apoi - Amfiteatrul - prima vizită

Pentru a ajunge la parcarea din fața amfiteatrului, găsiți poarta în fața bibliotecii la primul etaj. Vino (poarta este greu de observat, dar este situat chiar vizavi de intrarea laterală la bibliotecă).
În parcarea din fața amfiteatrului se află un camion ruginit. Întrebați Stan deschide ușa din spate a unui camion, și pregătește-te să se omoare pentru a scăpa de zgomotul de creaturi. Ia-o trusă de prim ajutor și du-te la amfiteatru. Hai.
În partea stângă a ușii ia card și de pe dreapta de masă - disc cu laser și rola de bandă adezivă. Uită-te la imaginile de pe pereți: Managerul - Dunkan Maklaud doar câteva.
Du-te direct și te duci în sala de pe dreapta. Căutați rândurile din spate pentru a găsi o trusă de prim ajutor și o bobină de bandă.
Du-te la panoul de control, în centrul sălii, și coborâți ecranul de deasupra scenei. Urcă pe scenă și pentru a găsi bucata de lemn (scândură de lemn). Ieșiți din hol și du-dreapta, în sus pe scări în proiectand dulap.
Ucide creaturi de-a lungul drum. Într-un dulap găsi muniție și să se joace cu rolă de film. Întoarceți-vă la sala și du-te în culise. În vestiar a obține muniție și merge mai departe spre stânga, în cazul în care există un lift.

Cauzele liftul pentru a lucra

Închisoarea din subsol

Jailbreak

După ce se trezește, pentru a primi un băț lung cu un cârlig (bar cu un cârlig) în camera sa. Comutator de control de pe Kenny și de a folosi stick-ul de pe mecanismul de stânga pe perete. În cazul în care camera a fost deschisă, a reveni la veșmintele Josh și să ia tăietori mari (clești) au același perete. Folosind clește, deschideți dispozitivul de blocare de pe trunchi, în cazul în care sunt lucrurile tale. Echipeaza-te și Stan și ieși în coridor.
Ucide creaturile care vin rulează la sunetul pașilor tăi și du-te la capătul coridorului, în cazul în care partea de sus, veți vedea o scara. Ajuta Stan a lua pe umeri. Utilizați un băț cu un cârlig pentru a coborî scara. Ieși la suprafață. Atunci n-ai fost.
Verificați zona și să acorde o atenție la blocare combinație pe poarta, și să ia departe discul cu laser de pe banca de rezerve.
Du-te înapoi la fântâna din curte, este timpul pentru a vizita asistenta si cere-o pentru a injecta antidotul tine.

Moartea unui asistent medical și lacăte

Școala internat - Clădirea de îmbarcare - Găsirea în condiții de siguranță

Biblioteca - Biblioteca - Biroul directorului și căutarea pentru ieșirea de urgență

Cu cheia de la biroul directorului înapoi în sala de lectură. Deblocați ușa biroului și să ia departe: a doua statuetă, bobina de film (o rolă de film de 24), și o lanternă foarte puternic (o lanterna foarte puternic). Ieși din birou și sala de lectură.

Amfiteatrul apoi - Amfiteatru - a doua vizită, la codul de poarta din grădină

Subsol - vizita ultimul, găsirea seful principal

Finală luptă - primul tur

Lupta finală - a doua rundă

În timpul al doilea tur este cel mai bun de a folosi un laser. Trage în cap și fugi dintr-o dată, că nu ați atins lovitură cu gheare. El nu are nevoie de o mulțime, așa că, cel mai probabil, va câștiga la prima încercare. Felicitări!

Dacă ați terminat jocul într-un mod special, atunci va fi deschis: toată muzica din joc (opt tone), arma cu laser, desene de artiști și un trailer pentru joc.