Cum de a găsi artefacte

Așa că se confruntă cu o problemă - de exemplu, trebuie să găsească toate Guardsman sulițe
în joc.

Dar cum se face?

Pentru a începe util să se știe că Realități Altered artefacte evenimente ies în evidență la premiile






pachete. și anume Vom filigranat doar anumite intervalle Aidi. Aidi (ID-ul, și
mai precis = UID ID unic) este un număr unic de identificare a fiecărui
artefact în joc (chiar și o poțiune de uitare există. Dar, din păcate, pentru elementele
nu :().

Luați în considerare cazul lui Idi:

1. paznici Lance [I7E10A10W10F10] - Durabilitate 8/86 (92)
2. Spear paznici - Forța de aderență: 20

Ne uităm la link-urile - pe care o avem? sunt:
1. "id = sunart1" și "uid = 99081162"
2. "id = sunart1" și "uid = 666"

Deci:
„Sunart1“ este doar numele de artefact, dacă vom scana gărzile de lance,






atunci nu se va schimba.
Acum, uita-te la „UID“. În primul exemplu, este 99081162. 666, iar al doilea.
Vedem imediat că diferența dintre gigantul două cifre. Din statisticile personale pot
spune că în fiecare zi EPG crea undeva

60.000 de artefacte (arte de vânătoare,
GT, GW, cofrete, întreprinderi, magazin. ), Adică gărzi de lance cu Aidi 666 niciodată
Nu a fost. Acum, uita-te la puterea:
1. "uid = 99081162" ---> Durabilitate: 8/86 (92)
2. "uid = 666" ---> Durabilitate: 20

Acum analiza prochku primul exemplu:
"Durabilitate 8/86 (92)"
8 - este în prezent prochka
86 - Aceasta este a doua prochka, care semnalele care au fost deja efectuate reparații
92 - este prochka originală artefact (de exemplu, având în vedere o lungă perioadă de timp încă, "92/92 (92)")

Programul nostru se deschide acum fiecare link și uite la artefact, ci mai degrabă pe lui
putere. Dacă există ceva Tipo xx / yy (zz) (exemplu: 8/86 (92)), aceasta înseamnă că am găsit
artefact existent, în caz contrar dor și a vedea link-ul de mai jos.


În următorul subiect:
Instalarea programului „R gui“ și „HTTrack“, precum și a programelor de cod și discuții
generatoare de link-uri de 100.000.