Ce este supapa

informații

detalii finalului dezvăluiți Half-Life
Scenarist Half-Life Mark Leydlou (Marc Laidlaw) a povestit cum a fost să se încheie al treilea episod al jocului de la Valve. Detaliile el a împărtășit într-un interviu arcade atac. Mai multe ...







„Am avut ideea pentru episodul 3. Ei au trebuit să aducă seria în măsura în care mă pot retrage și lasă-l pentru generațiile viitoare. Am fost în speranța de a reporni între HL2 și HL3, așa cum a fost între prima și a doua parte, „- a spus Laidlaw.
Potrivit lui, la sfârșitul celui de al treilea episod Totul a început mai devreme storylines urmau să fie finalizate, iar protagonistul Gordon Freeman ar fi rămas în mijlocul de incertitudine, la sfârșitul primei părți. De asemenea, scriitor a adăugat că el este interesat de revenirea Half-Life.

În plus, Laidlaw împărtășit amintirile sale de a lucra la prima parte a Half-Life. „Acest joc pare acum la mine, nu atât de adâncă, mai degrabă, ne-am dorit pentru a crea iluzia de profunzime. Nimeni nu înainte de asta nu a încercat să-i spun povestea într-un shooter, asa ca am folosit doar o grămadă de tehnici complot vechi și combinate cu noua mecanica Half-Life », - a spus el.







Schimbarea sistemului de turnee oficiale Dota 2.

Puncte pentru participarea la cea mai mare de eveniment pentru Dota 2 va merge la trezoreria fiecărei echipe. Obține echipe cât mai multe puncte va primi invita direct la The International. Calificări la evenimentul principal al anului nu va mai fi. Mai mult decât atât, punctele sunt stocate nu numai pentru echipa, dar jucătorii care au participat la concurs. Pentru echipa ar putea atrage noi jucători, Valve va lua în considerare punctele de doar trei reprezentanți ai roster, cu o marjă maximă de puncte. Pentru a ține evidența comenzilor de poziție, dezvoltatorilor să creeze mese speciale pentru jucători și echipe individual.

Valve a lăsat un alt scriitor.

O parte din creatorii Kerbal Programul Space este acum de lucru la Valve

În ciuda succesului studioului Squad care a dezvoltat KSP, la opt angajați au părăsit la sfârșitul anului trecut. Și apoi, dintr-o dată de știri: unii membri ai Brigăzii sunt acum lucrează în Valve. Poate că „supapa“ este luată sub aripa din stânga băieții de studio.

Ce se va reconstituirea proaspete, nu este clar, dar Valve a promis că pune toate cărțile pe masă în viitorul apropiat. Este aceasta. Nu, nu-numit, care-poate-joc trebuie să fie incredibil de perturbator și pentru mulți, mulți ani înainte de timp pentru a evita dezamăgirea globală a venit.

Valve a lăsat un alt veteran Chet Faliszek - unul dintre angajații companiei cheie, care a lucrat acolo timp de 12 ani și a lucrat pe script-urile a două episoade de Half-Life 2. Ultima dată când Faliszek a lucrat la VR-direcție și platforma Vive.